LEGO® Mindstorms® NXT
Visuelle Bauanleitung und Live-Programmierkurs auf DVD - der ideale Einstieg in Mindstorms® NXT
- Erfinden Sie eigene Roboter und lernen Sie diese zu programmieren
- Geeignet für alle, die Spaß an LEGO® Mindstorms haben
- Alle Roboter-Bauanleitungen auf der DVD zum Ausdrucken und Nachmachen
- Training merken
- Versandkostenfreie Lieferung
- innerhalb von Deutschland und Österreich. Bestellungen bis 12:00 Uhr werden noch am selben Tag (Montag bis Freitag) versendet. (Info)
Tauchen Sie ein in die faszinierende Welt von LEGO® Mindstorms NXT und erschaffen Sie Ihre eigenen Roboter! NXT-Experte Matthias Paul Scholz zeigt Ihnen live am Bildschirm, wie Sie LEGO®-Roboter bauen und programmieren. Auch als unerfahrener Bastler verbuchen Sie rasch erste Erfolgserlebnisse und steigen schnell in die Programmierung ein. Von kleinen bis großen Programmieraufgaben wartet eine Fülle an spannenden Projekten auf Sie: Bringen Sie Ihrem Roboter das Sprechen bei, steuern Sie ihn per Fernbedienung und lassen Sie ihn Laserstrahlen und Kugeln abfeuern. Ein Training mit viel Spaß und garantiertem Lernerfolg! Inkl. Bauanleitungen und Programmcode.
Auszüge aus diesem Training
Inhaltsverzeichnis
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1. Willkommen in der Welt von LEGO® Mindstorms00:35 Std.
- 1.1 Intro01:26 Min.
- 1.2 Die Erfolgsgeschichte von LEGO® Mindstorms NXT04:26 Min.
- 1.3 Die Inhalte des NXT-Sets im Überblick10:19 Min.
- 1.4 Der NXT-Stein – das Herz des Roboters05:41 Min.
- 1.5 Die NXT-G-Software installieren03:27 Min.
- 1.6 Der LEGO® Digital Designer als digitale Bauanleitung10:32 Min.
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2. Der SushiBot – Ihr erster Roboter00:46 Std.
- 2.1 Der SushiBot stellt sich vor01:04 Min.
- 2.2 Das Grundgerüst für den Motor erstellen07:08 Min.
- 2.3 Farbsensor und NXT-Stein in den SushiBot einbauen15:31 Min.
- 2.4 Den Rumpf des SushiBots ausbauen10:36 Min.
- 2.5 Raupenketten und Kotflügel montieren12:34 Min.
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3. So programmieren Sie den SushiBot00:54 Std.
- 3.1 Intro00:31 Min.
- 3.2 Ein Programm entwerfen05:35 Min.
- 3.3 Programmieren nach dem Baustein-Prinzip04:08 Min.
- 3.4 Die Entwicklungsumgebung NXT-G15:58 Min.
- 3.5 Ein einfaches NXT-Programm schreiben02:22 Min.
- 3.6 Das LCD-Menü auf dem NXT-Stein04:25 Min.
- 3.7 Den NXT-Stein per Bluetooth ansteuern01:52 Min.
- 3.8 Das Fahrverhalten planen08:44 Min.
- 3.9 Den SushiBot programmieren09:27 Min.
- 3.10 Den SushiBot erweitern01:23 Min.
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4. Ein Mondauto bauen und
programmieren01:02 Std.
- 4.1 Das Mondauto im Einsatz01:32 Min.
- 4.2 Die Komponenten für das Mondauto im Überblick09:44 Min.
- 4.3 Das Mondauto zusammenbauen11:39 Min.
- 4.4 Die LCD-Anzeige ändern09:17 Min.
- 4.5 Farb- und Ultraschallsensor programmieren14:22 Min.
- 4.6 Das Ausweichverhalten entwickeln15:00 Min.
- 4.7 Das Mondauto erweitern01:13 Min.
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5. Einen Kampfroboter entwickeln01:19 Std.
- 5.1 Der NXT-800-Roboter im Einsatz01:04 Min.
- 5.2 Die Bauteile im Überblick07:06 Min.
- 5.3 Den NXT-800 zusammenbauen06:31 Min.
- 5.4 Den Berührungssensor programmieren15:55 Min.
- 5.5 Mit Variablen arbeiten14:09 Min.
- 5.6 Programm-Verzweigungen mit Schalterblöcken09:28 Min.
- 5.7 Sprachtraining für den NXT-80005:48 Min.
- 5.8 Blöcke für Unterprogramme erstellen09:45 Min.
- 5.9 Weitere NXT-Programmblöcke verwenden07:27 Min.
- 5.10 Den NXT-800 erweitern02:02 Min.
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6. Die NXTika – der galaktische Java-Roboter02:03 Std.
- 6.1 Die NXTika im Einsatz01:19 Min.
- 6.2 Ein Überblick über alternative Programmierumgebungen05:29 Min.
- 6.3 Die Installation von leJOS NXJ16:48 Min.
- 6.4 Ein einfaches Java-Programm schreiben14:32 Min.
- 6.5 Die NXTika zusammenbauen12:58 Min.
- 6.6 Fortbewegung auf mehreren Beinen09:09 Min.
- 6.7 Die Sensoren mit leJOS programmieren11:32 Min.
- 6.8 Die Laserwaffe abfeuern16:01 Min.
- 6.9 Was ist verhaltensgesteuerte Programmierung?10:48 Min.
- 6.10 Das Roboterverhalten der NXTika programmieren23:35 Min.
- 6.11 Hinweise für Erweiterungen01:26 Min.
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7. Orientierung im Raum – der NXT-Rider01:29 Std.
- 7.1 Der NXT-Rider im Einsatz02:29 Min.
- 7.2 Das leJOS-Menü des NXT-Steins03:39 Min.
- 7.3 Bluetooth-Verbindung mit leJOS02:36 Min.
- 7.4 Den Roboter zusammenbauen07:21 Min.
- 7.5 Den NXT-Piloten programmieren14:51 Min.
- 7.6 Kurven und Listener einsetzen17:17 Min.
- 7.7 Fahrfehler korrigieren05:51 Min.
- 7.8 Einen Navigator einsetzen14:30 Min.
- 7.9 Eine Karte erstellen08:19 Min.
- 7.10 Hindernissen ausweichen10:44 Min.
- 7.11 Den NXT-Rider erweitern01:23 Min.
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8. Kommunikation zwischen mehreren NXT-Steinen00:42 Std.
- 8.1 Ein NXT-Schauspiel inszenieren00:50 Min.
- 8.2 Den Puppenspieler bauen05:27 Min.
- 8.3 Das Programm skizzieren11:26 Min.
- 8.4 Das Schauspiel programmieren17:51 Min.
- 8.5 Die Bluetooth-Kommunikation mit NXT-G05:26 Min.
- 8.6 Das Projekt erweitern01:51 Min.
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9. Ferngesteuerte Roboter bauen00:48 Std.
- 9.1 So steuern Sie einen NXT-Roboter02:23 Min.
- 9.2 Das Fernsteuerungswerkzeug von NXT-G04:01 Min.
- 9.3 Fernsteuerung per leJOS Control Center01:50 Min.
- 9.4 Fernsteuerung per Smartphone02:36 Min.
- 9.5 Eine eigene Fernsteuerung bauen und einsetzen19:08 Min.
- 9.6 Ferngesteuerte Roboter erweitern01:15 Min.
- 9.7 Weitere Sensoren und Hardware06:55 Min.
- 9.8 Die NXT-Community im WWW09:55 Min.
Systemvoraussetzungen
Dieses Video-Training ist lauffähig ohne Installation auf folgenden Systemen:
In jedem Fall brauchen Sie ein DVD-Laufwerk, Lautsprecher und eine Auflösung des Monitors von mindestens 1024 x 768 Pixeln.


